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伝説の竜(でんせつのりゅう) ※このページはDMドーマ編の伝説の竜の解説である。遊戯王5D sの六竜に関してはシグナー等を参照。 ドーマ編で登場した3枚のカード《ティマイオスの眼》《ヘルモスの爪》《クリティウスの牙》の総称。 名前の由来はおそらくプラトンの対話編「ティマイオス」「ヘルモクラテス」「クリティアス」からだと思われる。 アトランティス伝説の起源はこの「ティマイオス」「クリティアス」の中の記述であるとされる。 選ばれたデュエリストのみが手にすることのできるカード。 遊戯は精霊に導かれて、城之内はデュエル中に遊戯に導かれて、海馬はデュエル中に突然入手した。 カードを使用すると、残りのカードも共鳴して光り出す。 ドーマ側の使う壊れカード《オレイカルコスの結界》に対抗できるほどのチート性能を誇る。 「その場に応じた都合のいい効果を持つモンスターがフィールドに登場する」といったまさに俺ルールを地で行くカード。 それぞれのカード名をそのまま曲名にしたBGMが存在する。 1曲だけ妙に人気なのは周知の通り。 ティマイオスの眼 遊戯の持つ竜。青緑色のボディを持ち、片目がつぶれている。 効果は、「フィールド上のモンスター1体と融合して、新たなモンスターになる」というもの。 師匠や弟子などのモンスターと融合してピンチを乗り越えていった。 弟子と融合した時は魔法使いから騎士に変わってしまうので竜騎士にしたいならもっと他に適任なモンスターがいたんじゃないのかと突っ込んではいけない。 なお、vsラフェール(1戦目)のように自らが結界を発動した際には自壊してしまう(素材のみ場に残る)。 また、心が闇にとらわれていると発動できないらしく、次の羽蛾戦では羽蛾に押し付けられた《毒蝶-ポイズンバタフライ》との融合を図るも失敗してしまった。 その後どうなったかは、周知の通りである。 ちなみにドーマに対抗するためのカードであるにもかかわらずこのカードの力だけでドーマの三銃士に勝利したことはない。ダーツ戦でもこのカードのせいでライフを0にされた。(負けはしなかったが) そして2014年、11年もの時を経て遂にOCG化を果たした。 その効果は「ブラマジ師弟専用の融合魔法カード」と範囲は狭まったものの再現度はかなり高い。 ヘルモスの爪 城之内の持つ竜。赤茶色のボディを持ち、爪に傷がある。 効果は、「フィールド上のモンスター1体と融合して、新たな装備カードになる」という少し変わったもの。 戦士族主体の城之内には相性のいい効果ということだろう。 《ロケット戦士》や《真紅眼の黒竜》などと合体して、敵モンスターを斬り倒していった。 城之内がvs舞(ドーマ編2戦目)に負けてからは王様の手に渡り、vsラフェール(2戦目)の勝利に貢献。 クリティウスの牙 海馬の持つ竜。群青色のボディを持ち、牙に傷。 効果は、「場に伏せられた罠カードと融合して、新たなモンスターになる」というもの。 《死のデッキ破壊ウイルス》や《聖なるバリア-ミラーフォース-》などと融合。罠効果がそのままモンスター効果になるというかなり凶悪なモンスターである。 また、新たなモンスターと青眼がさらに融合していたりと、どこまでがモンスターの能力なのかいまいちわからない。 ちなみに、vsアメルダ(1戦目)やvsダーツなどで罠無効にされたカードを使用したケースが多かった。 ダーツ戦で海馬がLP0になった後は、モクバの手で遊戯に渡された(このカードは結界をすり抜ける模様)。 なお、これら3体の竜は実は仮の姿である。 ペガサスが遊戯に託した名もなきカード(その割には《レジェンド・オブ・ハート》とちゃんと名前がある)を使うと、3枚の竜の真の姿が現れる。 その正体は、かつてアトランティス王(ダーツ)と戦っていた「伝説の三騎士」である(各龍の傷はこのときに付けられた)。 声が元々のカードの持ち主で、目が同じため、「学芸会のコスプレ」などといわれることも。 攻撃力は2800で統一されている。ただし、元々の極悪効果を持っているほか、「われわれの前ではこれしきの結界など無意味!」とこれまで除去手段のなかった《オレイカルコスの結界》をいとも簡単に消し去る力まで持っている。 王様はこれらの効果をうまく解釈してダーツの攻撃力∞の《邪神ゲー》を倒した。 その後オレイカルコスの神との戦いではあっさりやられてしまっている。 オレイカルコスの神が三幻神に敗れた後は、デュエルモンスターズ界へ帰って行ったようだ。
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No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 066 C 炎の宝珠 魔道兵器族 1 12 34 伝説の龍族 067 C 水の宝珠 魔道兵器族 1 12 34 伝説の龍族 068 C 森の宝珠 魔道兵器族 1 12 34 伝説の龍族 069 C 光の宝珠 魔道兵器族 1 12 34 伝説の龍族 070 C 闇の宝珠 魔道兵器族 1 12 34 伝説の龍族 071 C プチドラ 龍族 2 36 34 伝説の龍族 072 C マーメイド 精霊族 2 32 29 伝説の龍族 073 C フェアリー 精霊族 2 32 40 伝説の龍族 074 C ダークエルフ 精霊族 2 37 40 伝説の龍族 075 U チェンジリング 精霊族 3 33 35 伝説の龍族 076 C 深海の宝物 魔道兵器族 3 35 30 伝説の龍族 077 C 天空の宝物 魔道兵器族 3 35 30 伝説の龍族 078 U ドラゴニュート 龍族 4 55 34 伝説の龍族 079 U ペイントマンキング 魔人族 4 48 35 伝説の龍族 080 U ペイントマンクイーン 魔人族 4 46 34 伝説の龍族 081 C フレイムプラント 魔獣族 5 58 31 伝説の龍族 082 U ナーガ 悪魔族 5 59 32 伝説の龍族 083 U バジリスク 龍族 5 55 38 伝説の龍族 084 U 竜騎士 龍族 5 60 37 伝説の龍族 085 U マグマサウルス 龍族 6 87 19 伝説の龍族 086 R プラチナドラゴン 龍族 7 70 36 伝説の龍族 087 R ブラックドラゴン 龍族 7 79 36 伝説の龍族 088 U 焔蛇ブルータス 龍族 8 88 32 伝説の龍族 089 R 毒沼の大蛇ニーズホッグ 龍族 8 101 29 伝説の龍族 090 R 禁樹竜ラードーン 龍族 8 90 31 伝説の龍族 091 R 八岐大蛇 龍族 9 98 32 伝説の龍族 092 L アイスドラゴン 龍族 9 106 32 伝説の龍族 093 R 大陸竜ムー 龍族 9 114 30 伝説の龍族 094 L セイクリッドバハムート 龍族 9 90 33 伝説の龍族 095 L 紅帝竜バルバロッサ 龍族 9 104 33 伝説の龍族
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 - 3DS メーカー コナミデジタルエンタテインメント 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル サッカー/スポーツ プレイ人数 1人 (ワイヤレス、インターネット対戦時:2人) CERO A(全年齢対象) 発売日 2013年11月14日 従来のウイイレ操作に加え、初心者でも簡単タッチ操作! ウイイレに慣れていない方でも、下画面のタッチペンで 簡単にドリブル、パス、シュートを操ることができます。 選手を自由自在に動かしてみよう! ゲームモード マッチ 自由な設定でワンマッチ。 UEFA CHAMPIONS LEAGUE 欧州No.1クラブを目指せ。 Copa Libertadores 南米No.1クラブを目指せ。 リーグ 長期となるリーグ戦を楽しもう。 カップ 毎試合が重要なカップ戦。 マスターリーグ 監督として理想のクラブを創り上げろ。 ワールドプレイヤー 実在の選手になりきれる。 ビカム・ア・レジェンド クラブの一員としてサッカーライフを送る。 通信対戦 3種類の通信対戦が可能。 インターネット・フリー対戦 プレーヤーを検索して対戦します。「誰とでも(すべてのプレーヤー)」と、「同じレベルの人と(ディビジョンが同じプレーヤー)」から検索することができます。 インターネット・フレンド対戦 ニンテンドー3DS本体のフレンドリストに登録しているプレーヤーと対戦します。 ワイヤレス対戦 近くにあるニンテンドー3DS同士で通信するローカルプレイに対応。近くにいるともだちと1対1の試合が楽しめます。 すれちがい通信 マスターリーグのデータを使い、すれちがった人と対戦することができます。受信すると「すれちがい通信リスト」にデータが登録されます。対戦したいチームを選んで対戦しましょう。 トレーニング はじめてでも安心、トレーニングモード。 エディット エディットでオリジナル選手の作成が可能。 ギャラリー 追加コンテンツはここから。 新情報や修正の指摘などはこちらからコメントしてください。 jkソフィへ小G府 -- うんこ (2014-06-14 10 50 47) 3DS版の2014と3DSの2014蒼侍は引き継ぎ不能 -- 名無しの埴輪 (2014-09-22 13 47 40) 3DSの2014と3DSの2014蒼侍は対戦やデータ交換不能 -- 名無しの埴輪 (2014-09-22 13 49 13) 日本代表に何故か重複選手が出る -- 名無しの埴輪 (2015-12-24 09 39 08) 蒼き侍だとJリーグが出る -- 名無しさん (2016-02-14 12 09 42) ワイヤレス対戦で、自分のカセットだけで仲間と対戦できますか? -- 名無しさん (2020-08-13 18 58 46) できたらすげーけどw -- 悪童のイブラ (2020-08-13 18 59 50) まだ蒼き侍の挑戦ならオンラインマッチングするの草 -- 名無しさん (2021-08-24 11 40 58) エディットモードをメインにやっています。 -- クウォーク (2024-01-08 08 03 30) 森保ジャパンをウイイレ2014の3DS版で、再現します。エディットするのが楽しいです。 -- いっくん (2024-06-11 07 23 00) 名前 コメント
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01.jpg 3DS特徴 +価格、発売日は発表していない 3Dディスプレイ搭載 上画面に3.5型の視差バリア方式ワイド3D液晶ディスプレイを採用しており、裸眼で立体的なゲーム映像を見ることができる[3]。過去に任天堂から発売されたファミコン3Dシステムなどでは専用の3D眼鏡を装着する必要があったが、ニンテンドー3DSではその必要がない。 上画面の横に「3Dボリューム」というアナログスライダーが付いており、3D表示の立体深度を変化させたり、OFFにして従来の2D表示にしたりすることができる。 なお、タッチ操作で付く指紋などの汚れが3D表示の立体感や画面の透明度を低下させることから、下画面には3Dディスプレイを搭載せず、従来の2D表示のままとしている[4]。 グラフィック性能の向上 高繊細な3Dグラフィックを実現するため、グラフィックチップの性能が向上している。 スライドパッド搭載 PSPのアナログパッドに似た「スライドパッド」と呼ばれる入力装置を搭載し、ゲームの移動操作などの操作性が上がっている。スライドパッドの近くには従来型の十字ボタンも搭載されている。 3Dカメラ搭載 本体外側に2つのカメラを搭載しており、ステレオカメラとして立体的な写真を撮影することが出来る。本体内側のカメラは従来のDSiと同様に1つのままであるが、レンズはDSiより小さくなっている。 モーションセンサーとジャイロセンサーの搭載 モーションセンサーとジャイロセンサーを内蔵しており、傾けたり動かしたりしてゲームをプレイすることが出来る。 すれちがい通信機能 すれちがい通信機能を本体機能として搭載。従来は対応ゲームをスタートさせ、すれちがい通信のモードにしておく必要があったが、3DSではたとえ他のゲームをプレーしていても様々なデータをやり取りさせることが出来る。 3DSカード 記憶容量が大幅に上がり、発売時点では2GBとなっている[3]。形状はニンテンドーDSシリーズのDSカードとほぼ同じだが、角に出っ張りがついており、従来のDSシリーズのカード差し込み口に入らないようになっている[4]。 2画面で下画面がタッチパネル、マイク、カメラ(DSi、DSi LL)という前世代機の特徴はそのまま引き継がれており[2][3]、ニンテンドー3DSはDSと同じ挿入口になっているのでニンテンドーDS専用・ニンテンドーDSi対応・ニンテンドーDSi専用のDSカードでもそのままプレイできる互換機能を有している[5]。 仕様 サイズ(閉じた状態) 横:約134mm 縦:約74mm 厚さ:約21mm 重量:約230g 画面 上画面 3.53インチの裸眼立体視機能つきワイド液晶(15 9比率) 800×240ピクセル(横800ピクセルを左目用・右目用交互にそれぞれ400ピクセル割り当てることで立体表現が可能) 下画面 3.02インチのタッチパネル液晶(裸眼立体視機能なし、4 3比率) 320×240ピクセル カメラ 内カメラ1個・外カメラ2個搭載 解像度はいずれも640×480(30万画素) 外カメラは立体写真の撮影が可能 無線通信 2.4GHz帯の電波を使用 ニンテンドー3DS同士の対戦プレイが可能 無線LANアクセスポイント経由でインターネットに接続可能 セキュリティーを強化(WPA・WPA2)した IEEE802.11対応予定 ユーザーが能動的な操作を行わなくても、スリープ時に自動でニンテンドー3DS同士でデータを交換したり、インターネットからデータを受信する機能をシステムでサポート 入力(操作系) A/B/X/Yボタン・十字ボタン・L/Rボタン・スタート/セレクトボタン スライドパッド(360度のアナログ入力可能) タッチスクリーン マイク 3つのカメラ モーションセンサー ジャイロセンサー その他入力 3Dボリューム(3D表示の立体深度を変更可能で、立体視機能をオフにすることも可能) HOMEボタン 無線スイッチ 電源ボタン コネクタ ゲームカードスロット SDメモリーカードスロット ACアダプタ接続端子 充電端子 ヘッドホン接続端子 サウンド 上画面左右のステレオスピーカー タッチペン 伸縮可能なタッチペンが採用(伸ばした状態で約10cm) バッテリー リチウムイオンバッテリー 容量:不明 ゲームカード ニンテンドー3DS専用ゲームカード ゲームカードのサイズはDSカードと同等 容量は発売時点では最大2GB
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登録日: 2012/06/28(木) 22 56 25 更新日:2021/12/25 Sat 06 25 48NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BW2 すれちがい通信 イッシュ地方 カオス ジョインアベニュー ブラック2 ホワイト2 ポケットモンスター ポケモン ポケモン街(町)項目 街 ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2にて、ライモンシティの南に位置する「人との交流」で発展していく施設群。 メインシナリオに関するネタバレはほぼ無いが、クリア後の話題を含むため気になる人は「とんぼがえり」推奨 【概要】 初めて訪れた際は閑散とした商店街。 忙しそうな謎のビジネスマンから唐突にテナントの呼び込み、客寄せ、管理を丸投げされ何故か発展に尽くすことになる。 最初に秘書を2人置いていってくれ、アベニューランクが上がっていくと4人まで増える。 秘書の役割はそれぞれ 第1秘書:口癖などのセリフ周りを変更 第2秘書:通信先での出店店舗の選択 第3秘書:店舗の順番の入れ替えなどの管理を担当 第4秘書:ポケモンの回復をしてくれる となっている。 発展の主な流れは 他のプレイヤーと「交流」※後述 交流相手のプレイヤーキャラがジョインアベニューを訪れる 話しかけると「招待」と「案内」どちらかを選ぶ 招待→その人に出店して貰う 案内→今ある店に客引き 「案内」した場合はその店にランクポイントが溜まり、同じ分だけジョインアベニュー自体にもポイントが入るポイントが一定を超えると店ならリニューアル、ジョインアベニューならビジネスマンから秘書の追加などサポートが充実 どんどん発展していくとお子様から廃人まで有益な事だらけなので、是非挑戦してみて欲しい。 また、通信無しでも一日毎に何人か訪れる。 【施設】 通信先で出店する店舗種は、第2秘書からの質問への答えによって決まる。無印BWとの通信の場合はID依存。 品揃えについては検証中。 ちなみにリニューアルを重ねると外観と店名も少し変化する。 マーケット 通常アイテムのセット販売。 ジュースまとめ買い等は便利だが、他のに比べると見劣り。 最大まで発展させると「元気の塊」とか売ってくれるので、人によっては需要あり。 掘り出し物 石やら箱やらよく分からない物を販売、お金を払うと鑑定して正体が判明。 当たりだと進化アイテム(石から通信用のまで)や教え技用の欠片。 ハズレだと固い石やモンスターボール。 欠片はハイリンクの方が効率良く、進化アイテムは高Lv.物拾いや複眼+お見通し+泥棒、トレイン等のほうが安定するので微妙。 安売りパワーが使えないのも残念。 くじ引き 一日一回、無料でくじを引ける。前作まであったIDくじの様なもの。 賞品はマスターボールから木の実ジュースまでピンキリ。 マスターボール以外はゴミばかりなので、需要は一番低い。 伝説の厳選などでマスターボール複数必要なら別だが…… 道場 ポケモンのレベルを上げたり、基礎ポイント(努力値)をその場で上げてくれる。 努力値は育成アイテム充実後は微妙だが、レベルは飴とセットなら個体値判別に役立つかも。 ほら、ちょうどジョインアベニューって自転車で通りやすそうだし。 カフェ ポケモンを懐かせたり、基礎ポイント上昇。 懐き進化の際は道場と併せて利用するといいかも、ちなみに懐き度優先なので懐き最大のポケモンで努力値目当ての際は注意。 美容室 ポケモンを懐かせる 努力値下げ、上記2つと併せて廃人のお供。 最大まで上げると努力値全て初期化とかできる。 花屋 フラワーショップだけど品物は木の実。 初期は状態異常回復くらいだが、最大まで発展させると前作まで入手困難だったカムラやヤタピ追加。 ちなみに出店元トレーナーのソフトがブラック、ホワイト、ブラック2、ホワイト2のどれなのかで品揃えが決まる。 保育所 卵を預かってくれる。 廃人歓喜の施設だが、条件が少し厄介。 殿堂入り後かつアベニューランク15以上で解禁。 発展させていくと一瞬で孵化させられるようになる。 ※各施設の評価は現時点の物なので、これから変動するかも 【ジョインアベニュー自体の発展】 「案内」で店に入ったランクポイントと同じだけジョインアベニューにもポイントが加算される。 たまーに客をタライ回しして複数の店にポイントが入ることがあるが、その場合は合計ではなく最後に訪れた店の分だけ加算。 店だと品揃えが増えるが、ジョインアベニューの場合は イルミネーション変更 秘書の追加 通路やオフィス内に質問してくる人増加 街に来た人を「スカウト」して秘書にできるようになる 「ジョインアベニュー」という名前を変更可 などなど。 どうでも良いが相手先で発するフレーズは最初から変更可。 フレーズが勝手に決まる前作キャラや、集めた人員によっては「おほぉぉぉ」やら「ひゃぁぁぁ」やら四方八方からみさくら語みたいなのが飛び交う地獄絵図に。 ※ジョインアベニューの店主達は主人公が通ると設定した「口癖」などを叫ぶ 【交流】 ジョインアベニューに人が訪れるようになる条件は すれちがい通信 GTSでの交換 ランダム対戦(相手がBW2の場合のみ) PDWで足跡を残される の4つで、最大12人までストック可能。 フレンドコードを用いたwi-fi対戦や交換ではやって来ない為、知り合いを呼ぶならGTSネゴシエーションを利用しよう。 すれちがい通信はWi-Fiコネクションの使えない今、唯一ジョインアベニューへの呼び込みができる手段。 新作のある中なので、スポットとしてはポケモンセンターがオススメ。意外と旧作持ってきていることが。 それ以外は…… 以下現在利用不可な話 交換&対戦はワイヤレスorGTS、前作or今作は問わない。 友達コード交換のみでは不可なので注意。 すれ違いがあまり見込めない場合はGTSでコイループなり、負けるの気にしないならランダムマッチでひたすらボロ雑巾に。 相手先のバージョンで招待時の品揃えが変わるので、出店の厳選時はGTSのほうが便利かも。 また「交流」以外にも「活躍する」という条件があり、これは某所で歴代キャラに勝つとそのキャラがやってくる。 その際のランクポイントは破格なので、できれば終盤に回したい。 追記・修正は街を発展させてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これの孵化と努力値買いに慣れすぎたせいかXYは怠く感じるわ -- 名無しさん (2013-10-22 14 07 22) ポケモンの中で唯一町の名前を決められるんだよね。「ペペペタウソ」とか「ネオ・ドミノシティ」とか -- 名無しさん (2014-12-06 15 44 26) マンゾクガイと名付けたのが懐かしい。因みにプレイヤー名はマンゾク -- 名無しさん (2015-07-11 07 09 43) 名前 コメント
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防衛:なし 攻め:暁エタクリ、朱雀 開始直後、無人城暁交感完了 朱雀はオーレン防衛中 10時20分 朱雀部隊の3分の1程度インナへ移動(Genesis、コンフュなどか) 暁エタクリ本体はオーレンへ、朱雀攻め部隊とはすれちがい 暁の動きは戦争に超影響するため、各同盟必死でスパイ工作疑惑(カレルレンブログ) この日クリエラ多発のため双方うまくうごけず 朱雀場内占拠するも、引き返した本体においだされる 終了5分前、朱雀本体到着し、攻撃側押し返すも時間切れ